Il gioco è di tipo Campo minato. L'obiettivo del gioco è di segnare tutte le caselle che contengono cattivi senza essere "distrutti" facendo clic su una casella con un cattivo sotto.
Come si gioca: - Scopri un cattivo, e il gioco finisce. - Trova un numero o un quadrato vuoto e ti dice quanti furfanti si nascondono nelle piazze circostanti.
Suggerimento e suggerimenti: - Segna i cattivi: se sospetti che un quadrato nasconda un cattivo, fai un lungo clic in esso. Questo segnerà il quadrato se contiene un cattivo. Ma fai attenzione perché se il quadrato non nasconde un cattivo perderai.
Se segni tutti i cattivi, vinci.
Questa applicazione è un'opera dello studente Sonsoles P. Tena Sánchez, senza fini di lucro, senza pubblicità, e con lo scopo di imparare a sviluppare applicazioni Android per la pubblicazione su Google Play. Si è tenuto presso l'IES Valle del Jerte Plasencia in Multiplatform Application Development, corso 2015-2016.
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