Sei il più famoso cavaliere di tutto il regno, e la principessa poco profonda ti ha proclamato marito. Preferiresti rimanere single, ma respingerla comporterà la tua esecuzione reale, dal momento che nessuno nega la figlia del re. Invece, tenterai di sabotare il tuo matrimonio, diventando noto come il peggior cavaliere nella storia dei cavalieri. Sicuramente, il re avrebbe interrotto il matrimonio, se sua figlia dovesse sposare un perdente, ma dovresti sbrigarti, il matrimonio è tra 2 settimane.
La carne e il pane del gioco si svolgono nelle ricerche che ti vengono date dai contadini locali. Prendi una missione al giorno per i 14 giorni di gioco. L'obiettivo per il giocatore è di non seguire la richiesta del questgiver, ma di essere il più inutile possibile, in modo che nessuno possa chiederti nuovamente il tuo aiuto. Lo fai causando il maggior disordine possibile nel minor tempo possibile. Invece di proteggere la fattoria dai nemici, usi le abilità dei nemici per distruggere la fattoria.
Durante queste missioni puoi incontrare 3 diversi tipi di nemici: i grandi troll che lanciano le rocce, i M'grells di pescatori che ti attaccheranno con le loro lance e gli gnomi minuscoli pieni di esplosivi che tenteranno di farti saltare in aria. Come giocatore puoi ingannare questi nemici per attaccare gli obiettivi che dovresti proteggere. Ciò riduce la tua reputazione, se riesci a ridurre la tua reputazione abbastanza da diventare il peggior cavaliere prima del limite di 14 giorni, hai vinto la partita. Altra cosa che farà diminuire la tua reputazione è se fai uccidere i nemici a vicenda, venendo colpiti dai nemici, facendo uccidere le pecore e, se subisci danni, reagisci in modo esagerato.
Il gioco è visto da poco sopra, e tu controlli il gioco tenendo premuto il tracking su un joystick virtuale e scorrendo per varie azioni. Le sessioni di gioco per il gioco possono durare anche 3-5 minuti, poiché completare un singolo livello non richiede più tempo.
Crediti:
Philip Berman, programmatore
Mathias Rodrigues Bjerre, direttore del gioco
Patrick Øllegaard Chieu, programmatore
Sandra Fagerli, Level Designer
Ciprian Florescu, programmatore
Mathias Fynbo, QA e UR Manager
Emil Gensby, programmatore
& Asst. Level Designer
Kristian Grimm, artista CG
Stig Hald, Business Developer
Nicolai Elkjær Hansen, Sound Designer
Nikolaj Henningsen, Project Manager
Alexander Kirk Jørgensen, programmatore
Jonathan Klinkby Jørgensen, Game Designer
Victor Christiansen Kim, Sound Designer
Tobias Klinge Kjær, CG-Artista
Silas Knoth, Business Developer
Jiri Korinek, capo programmatore
Elias Friborg Lewinsky, Visual Designer
Isak Howalt Owe, Animatore
Lasse Rasmussen, CG-Artist
Samuel Graungaard Schelde, programmatore
Angeliki Skandalou, programmatore
Marie Lene Vardal, Art Director
Attori vocali
Sir TriHeart - Alexander Kirk Jørgensen
The Talking Sword - Emil Gensby
La principessa - Patrick Øllegaard Chieu
The Herald - Isak Howalt Owe
Il re - Isak Howalt Owe
Contadini maschi - Isak Howalt Owe
Contadini femminili - Angeliki Skandalou
Il troll - Alexander Kirk Jørgensen
M'grells - Isak Howalt Owe
Gli gnomi suicidi - Angeliki Skandalou
Ringraziamenti speciali
Sebastian Birk
Ellekilde Fritidscenter
Università di Copenhagen Aalborg
Glostrup Albertslund Produktionsskole
Henrik Lemming
Tejs K. Berthelsen