Questa è una versione gratuita del gioco che include pubblicità.
L'obiettivo del giocatore è il più veloce possibile per raggiungere un limite di punti definito. Puoi giocare con gli amici (offline) o con la macchina. I punti sono ottenuti dalle seguenti regole:
1 ... 100 punti
5 ... 50 punti
Altri valori devono essere almeno 3 e i punti sono calcolati come 100 volte di valore, ad es .:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 punti
Ogni altro aspetto dello stesso valore raddoppia il precedente numero di punti. per esempio .:
4 4 4 4 ... 4 x 100 x2 = 800 punti
4 4 4 4 4 4 x ... 100 x2 x2 = 1600 punti
eccetera.
La condizione per ottenere un punteggio come descritto sopra è che la combinazione deve essere inserita in un singolo tiro.
Allo stesso modo viene calcolata la combinazione di 5. L'eccezione è la combinazione di 1 dove:
1 1 1 ... 1000 punti
Per un numero superiore a 3 si applica la stessa regola di cui sopra, i punti sono raddoppiati. per esempio .:
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 punti
Combinazioni speciali:
Dritto ... tira quando ogni numero è diverso (2 4 1 6 5 3)
punti: 2000
Tre coppie ... rotolo in cui tre coppie arbitrarie di valori diversi, ad esempio 2 2 3 3 6 6 o 1 1 3 3 5 5, ecc.
punti: 1500
Due triple ... tira due triple di valori diversi, ad es. 2 2 2 4 4 4
punti: 2500
Il gioco:
Il giocatore tira tutti i dadi e sceglie la combinazione di punteggio. Se il valore della combinazione selezionata è superiore a 350 punti, può terminare round e fare clic su "Prossimo giocatore". I punti di questo round vengono aggiunti al suo punteggio complessivo. Ma non può farlo, può continuare a tirare i dadi rimanenti che non formano una combinazione di punteggio precedentemente selezionata. Dopo il tiro, egli può di nuovo selezionare una combinazione di punteggio, ma questa volta solo dai cubi rimanenti, cioè incapace di creare combinazioni di dadi selezionati nel tiro precedente. Tuttavia, se questi non formano alcuna combinazione di punteggio, il giocatore perde i punti ottenuti dai dadi rimanenti dal tiro precedente. Ma se tutti i cubi formano una combinazione di punteggio, il gioco può continuare a tirare tutti i dadi.
Fallimento:
Quando il turno di un giocatore e nel suo primo lancio non si adatta a nessuna combinazione di punti, perde tutti i punti accumulati in precedenza. Questa funzione può essere disattivata nelle impostazioni di gioco.
Il vincitore:
Il vincitore del gioco è il giocatore che attraversa un punto limite definito, e round, per eliminare l'ultimo giocatore nella lista dei giocatori.