Questa è una piccola modifica di Shattered Pixel Dungeon, che è un miglioramento del fantastico gioco chiamato Pixel Dungeon. Sia Pixel Dungeon che Shattered Pixel Dungeon sono Open Source e appartengono al genere roguelike: livelli generati casualmente, movimento a turni, un sacco di moribondi.
Non ho scritto nessuno di quei giochi.
Soft Pixel Dungeon non è così difficile:
- Puoi opzionalmente caricare e salvare i tuoi giochi
- Puoi opzionalmente rendere il gioco non così difficile con oggetti utili lasciati cadere nell'erba alta e con un raggio di ricerca più ampio.
Se scegli di non utilizzare queste opzioni, il gioco è identico a Shattered Pixel Dungeon.
NOTA: quando muori hai iniziato a iniziare una nuova partita, poi vai alle impostazioni mentre giochi e carica un salvataggio precedente.
Non c'è auto-salvataggio, quindi devi andare nelle impostazioni per salvare o caricare il tuo gioco attuale.
Carica e salva i giochi per ogni classe individualmente (non puoi caricare una partita di Mago mentre giochi come Guerriero).