ShardWars Dungeon è un rompicapo rompicapo simile a un coffee-break dove ogni passo deve essere preso con cura.
Vedi tutti gli incontri, gli ambienti e gli oggetti che gironzolano insieme senza muoversi e devi pianificare attentamente i tuoi prossimi passi. Ogni azione può sbloccare ulteriori ambienti o incontri o fornire le chiavi e il bottino necessari. Tutte le battaglie sono pre-calcolate e quindi l'intero gioco gioca un po 'un puzzle con un tocco RPG.
All'inizio si inizia con la classe base di un paladino e una bee umana, ma più dungeon risolverai, diversi oggetti / classi e razze saranno sbloccati.
Ogni dungeon è progettato per essere risolto in una breve pausa, ma in base alle esigenze della comunità possono essere aggiunti percorsi di dungeon più lunghi.
Il gioco include una libreria di gioco con ulteriori informazioni di aiuto.
Il gioco è attualmente in beta, i feedback e i desideri possono essere inviati direttamente a me o distribuiti sul mio sito web.
Il gioco è sviluppato con un display da 3,6 pollici. Per i display con una dimensione inferiore, potrebbe essere che i testi diventino un po 'piccoli. Se desideri ancora supportare lo sviluppo del gioco, pubblica una nota sul forum del mio sito web.
Attualmente sto valutando diverse opzioni per rendere il gioco più accessibile, ogni supporto è molto apprezzato.
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Modifiche dall'ultima versione (e allineate di nuovo con la versione web):
- Cambiamenti visivi:
* Aggiunto un Font più grande, inoltre colorato il font in rosso per i valori negativi e il giallo per quelli postiv. Spero che questo lo renda più leggibile
* Ora bottino, nuovi incontri o ambienti stanno volando visivamente ai loro pannelli corrispondenti dopo aver battuto un avversario o aver cercato un ambiente
* Modifica della selezione del dungeon per fornire un feedback visivo migliore
- Modifiche al gameplay:
* Scambio di VELOCITÀ con STAMINA. Ora perdi resistenza in ogni battaglia e non appena scende a 0 tutte le statistiche sono ridotte di 1/3
* L'ordine di attacco è ora basato sul livello dell'avversario
* Aggiunto un punteggio e un sistema di punti d'azione
* Aggiunta di INSPECT per gli incontri e l'ambiente per fornire maggiori dettagli per una migliore pianificazione
* Aggiunta di MERCHANT al pannello di inventario per vendere bottino e acquistare pozioni