Si tratta di un gioco di 4 carte con trick-and-draw giocato da 2 o 4 giocatori in partnership fisse con un mazzo piquet da 32 carte composto dalle 32 carte dei ranghi asso, re, regina, jack, dieci e 7-9. I semi delle carte non giocano un ruolo in questo gioco e non vi è alcun ordine di classifica. Assi e decine hanno valori di punti card pari a 10 punti ciascuno, mentre tutte le altre carte non hanno alcun valore di punti card. Insieme ai 10 punti assegnati per vincere l'ultima presa, ci sono 90 punti in un accordo. L'obiettivo è vincere più della metà di loro, cioè almeno 50 punti. L'ultimo giocatore vince un trucco per giocare una carta dello stesso valore della carta guidata.
Ogni giocatore riceve 4 carte. Le carte rimanenti formano uno stock da cui i giocatori si riempiono le mani finché dura. La mano più anziana porta qualsiasi carta al primo tiro. I giocatori rimanenti sono completamente liberi in quale carta giocare per il trucco. L'ultimo giocatore a giocare una carta dello stesso valore del capocannoniere vince il tiro, è il primo a ricostituire le sue carte dal calcio, e conduce alla presa successiva. I sevens funzionano come jolly, cioè sostituiscono assumono il rango della prima carta nel trick. Tuttavia, se un sette è portato a un trucco, rappresenta solo un sette.
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
Un'altra spiegazione delle regole: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en