MECCANICA DEL GIOCO
Space Saviors è un gioco di avventura in stile metroidvania-side-scrolling-shooter in cui il giocatore controlla un drone con l'obiettivo di salvare animali in via di estinzione e rilevare alberi che visitano i sei grandi biomi brasiliani. La meccanica del gioco utilizza come riferimenti classici di Super Nintendo come: Choplifter 3, Super Metroid e R-type. Space Saviors è uno dei giochi vincitori del concorso Inovapps dell'edizione 2015.
SINOSSI DI ENREDO
In un futuro distopico, dove la tecnologia umana ha raggiunto i suoi limiti in passato, gli esseri umani hanno abbandonato l'inospitale pianeta Terra alla ricerca di altri mondi abitabili, lasciando dietro di sé tutti gli esseri viventi che non potevano trasportare. Le macchine costruite per lo sfruttamento delle risorse naturali non hanno smesso di funzionare e sono diventate molto pericolose. Un misterioso aereo è apparso nell'atmosfera terrestre per salvare gli animali che popolano i contenitori di letargo che li terranno in vita indefinitamente.
OBIETTIVI DEL GIOCO
1) Salvare più di 70 specie di animali in via di estinzione.
2) Rileva più di 30 alberi brasiliani.
3) Per esplorare i 6 grandi biomi brasiliani: Amazon, Caatinga, Cerrado, Mata Atlântica, Pampas e Pantanal.
4) Colleziona sfere che rappresentano tre tipi di energie sostenibili: biomassa, energia solare ed energia eolica.
5) Rispondi alle domande relative ad animali, alberi e biomi esplorati nel gioco.
6) E combattere le macchine create dall'uomo allo scopo di sfruttare le risorse naturali.
SVILUPPO
La realizzazione di questo progetto è dovuta alla promozione del concorso Inovapps promosso dal Ministero della Scienza Tecnologie Innovazioni e Comunicazioni - MCTIC e lo studio di gioco Holdon.
Lo sviluppo di Space Saviors includeva:
* Antonio Perez - Sviluppatore
* Rafael Ferreoli - Game designer
* Jony Marcondes - Musica ed effetti sonori
* Douglas Docelino - Illustrator
* Luana Barros - Supervisione pedagogica