Tocca i bersagli come appaiono per ottenere punti. Più lunga è la tua combinazione, più punti ottieni per target. Perderai la tua combo se tocchi lo sfondo o non tocchi un bersaglio prima che scompaia.
Mentre crei combo, la musica si accumula a strati per adattarsi alla tensione. Nuovi bersagli appariranno e scompariranno più rapidamente, quindi devi essere veloce per mantenere la tua combo in corso.
Il gioco può essere giocato in una varietà di modi:
- La modalità Endless ti consente di vedere quanto è grande una combo e un punteggio che puoi ottenere senza vincoli
- La modalità vita ti offre un numero fisso di vite, che può essere aggiunto ottenendo punteggi elevati
- La modalità Ora ti dà un tempo fisso, che può essere esteso ottenendo lunghe combo
Informazioni aggiuntive
Questo gioco è stato sviluppato utilizzando Corona SDK.
Tutta la musica e gli effetti sonori sono stati creati da Erim Ahmet.