Alfabeto per bambini. Imparare l'alfabeto con le illustrazioni. Lettere per bambini, polacco.
Alphabet for Kids è un programma sviluppato da uno dei migliori produttori di software didattico, che offre giochi e attività sulle lettere per bambini dai 3 ai 7 anni.
Il nostro nuovissimo gioco educativo:
Esercizi di logopedia per bambini www.cwiczenia-logopedyczne.pl Il software contiene 9 giochi:
1. Alfabeto
2. Lettere maiuscole
3. Lettere minuscole
4. Trova la carta
5. Costruisci parole
6. Lettere in una parola
7. Pexeso
8. Quale suono senti all'inizio della parola?
9. Quale suono senti alla fine della parola?
Descrizione del programma:
1) ALFABETO Un elenco semplice delle lettere dell'alfabeto, che consente al bambino di familiarizzare con i nomi e l'aspetto delle lettere.
2) LETTERE MAIUSCOLE Il bambino impara le lettere maiuscole nelle parole, ad esempio O nella parola FUOCO, A nella parola AUTO.
Le lettere vengono visualizzate con le immagini corrispondenti in ordine casuale.
Il gioco contiene un totale di 330 immagini. 3) LETTERE MINUSCOLE Questo è un gioco simile a quello presentato nel punto 2, ma si applica anche alle lettere minuscole.
4) TROVA UNA CARTA Il giocatore deve indicare un'immagine che inizia con una determinata lettera.
Ad esempio, appare la lettera K e sotto di essa ci sono tre immagini: un cioccolato, un regalo e uno chef. Il programma legge la lettera e assegna un nome alle illustrazioni, rendendo il compito più semplice per il bambino. Se un bambino clicca sull'immagine sbagliata, sentirà dire: "Errore, era la C di cioccolato". La scelta dell'immagine corretta viene confermata dalle parole "K come cuoco" e il piccolo bambino in età prescolare viene lodato.
5) COSTRUIRE PAROLE In questo gioco, il bambino circonda le parti di un'immagine e poi crea una parola. L'immagine è nascosta dietro una tenda e viene svelata gradualmente con ogni lettera successiva. Dopo aver selezionato tutte le lettere, si legge la parola risultante e si svela l'intera illustrazione.
6) LETTERE IN UNA PAROLA Lo scopo del gioco è trovare le lettere in una parola. Ad esempio, quando viene visualizzata la parola COOK, il bambino deve trovare la lettera R. Se il giocatore clicca sulla lettera sbagliata, questa viene letta e il sistema incoraggia il giocatore a riprovare. Se la scelta è corretta, il programma elogierà il bambino e poi fornirà la parola successiva. La prima volta che si sceglie la parola corretta si viene premiati con una stella. Per 8 stelle il giocatore riceve una sorpresa.
7) PEXESO
Ci sono 20 carte sulla base. Questa è una versione del gioco Pexeso ("ricordi") in cui bisogna abbinare la lettera all'immagine (A + AUTO, C + CIPOLLA, ecc.).
8. Quale suono senti all'inizio della parola? 9. Quale suono senti alla fine della parola? L'app aiuta i bambini in età prescolare a imparare le lettere. La pronuncia è stata sviluppata in modo da corrispondere alla pronuncia effettiva delle lettere nella parola: ad esempio, la parola "jeż" non si scrive (jot-e-ż), ma (je-ż).
Lavorando con le parole, è stato necessario introdurre suoni corrispondenti, ad esempio, ai digrammi, che ovviamente non compaiono da soli nell'alfabeto (CZ, CH, SZ, ecc.). Questa era una condizione per garantire il corretto corso di studi.
Commenti sul programma:
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[email protected]. Cercheremo di tenere conto, ove possibile, dei vostri suggerimenti nelle versioni successive dell'alfabeto per bambini PMQ.