Combat Combat List e Descrizione
https://m.blog.naver.com/lom0923/221104126274
Elenco dei mostri e descrizione
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* Livello
- Le lacrime sono un mezzo per dimostrare le mie capacità.
Fondamentalmente, se vinci una partita ottieni 10 punti e se perdi, perdi 10 punti.
- Punteggio per grado
Da 0 a 50 = Bronzo 3
60 ~ 100 = Bronzo 2
110 ~ 150 = Bronzo 1
160 ~ 200 = Argento 3
210 ~ 250 = Argento 2
260 ~ 300 = Argento 1
310 ~ 350 = Oro 3
360 ~ 400 = Oro 2
410 ~ 500 = Oro 1
510 ~ 600 = Platino [ha]
610 ~ 800 = Platino [Inizio]
810 ~ 1000 = Diamante [ha]
1010 ~ 1300 = Diamante [Inizio]
1310 ~ 1700 = Master
1710 ~ = Sfidante
* Guida in linea disponibile per il pulsante di gioco
Fondamentalmente, ci sono due posti in Legend of Monster: Duello e Terapia.
Puoi combattere in un duello, non puoi combattere in un centro medico, ma puoi comprare e recuperare le attrezzature.
Di seguito sono disponibili i pulsanti per ogni posizione.
Dueling: Uso di Potion (3 volte), Basic Attack, Skill (1,2,3), Return
Stazione di terapia: aumentata abilità casuale (acquisto di equipaggiamento), attacco base
Successivamente, il seguente è l'effetto della clinica.
- Resistenza e recupero di mana
- La pozione carica 3 volte
* Effetti per pulsante
RITORNO: questo pulsante consente di passare da "Duello" a "Stazione Terapia". (Il riavvolgimento è di 2 minuti (120 secondi))
Aumentare le statistiche casuali: pensa a questo pulsante come a un mezzo di acquisto. Tuttavia, la capacità dell'apparecchiatura è casuale. Hai bisogno di 300 monete d'oro per un acquisto.
Uso casuale della pozione: questo pulsante può essere usato quando non ci sono salute o mana nel duello. Tuttavia, è casuale riprendere la resistenza o caricare mana e avrete bisogno di 150 oro al momento dell'acquisto. (La pozione dura 5 secondi)
Attacco di base: quasi tutti i soldati da combattimento vengono attaccati dall'1 al 5% della loro potenza.
Non c'è il cooldown come Reuse, quindi se premi questo pulsante, sarai immediatamente spostato nel centro di trattamento -> Duello.
Abilità (1, 2, 3): tutti i soldati combattenti hanno 3 abilità. Per riferimento, la terza abilità è l'abilità più importante. L'abilità consuma mana, e c'è un cooldown per il riutilizzo.
Selezionare Combat Soldier: questo pulsante è utilizzato per avviare il gioco: se si preme questo pulsante, verrà visualizzato un elenco di combattenti combattenti.
* Ogni livello guida di abilità
Potenza: l'attacco di base e il danno di abilità aumentano in proporzione alla potenza.
Difesa: i danni dei mostri diminuiscono con l'armatura.
Oro: Ottieni +1 bonus al secondo di default.
Livello: man mano che il livello aumenta, aumenta la forza di combattimento.
Tempo di gioco: i mostri diventano più forti man mano che il tempo di gioco si allunga!
Gioca molto Grazie
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